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劉任昌Entry輸入文字變數textvariable字型font

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將OptionMenu改成Entry 將OptionMenu改成Entry完整程式碼 from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 import math #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 from time import * from random import * class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定必然 def __init__ initiate發起 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * math.pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*math.cos(i*self.u)) self.y.append(self.cy + self.cr*math.sin(i*self.u)) def drawLine(self, x0, y0, x1, y1): canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, width = self.w, fill=self.c) def draw(self): #類別的方法 secondTime = second.get() #取得輸入的second變數,當作區域變數secondTime for i in range( int(self.s * 1.5) ...

劉任昌類別,必須有 兩底線init兩底線的起始initiate函數

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w3schools練習class class Person: #建立類別,必須有 兩底線init兩底線的起始initiate函數 def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def myfunc(self): print("靠!我的") print("名字是" + self.name) print("靠!我的\n名字是" + self.name) #字串中\n換列 p1 = Person("劉任昌", 36) p1.myfunc() print("印出p1.name: " + p1.name) w3schools練習class截圖 VS code練習class Stars from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 import math #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 from time import * from random import * class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定必然 def __init__ initiate發起 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * math.pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*math.cos(i*s...