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劉任昌Entry輸入文字變數textvariable字型font

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將OptionMenu改成Entry 將OptionMenu改成Entry完整程式碼 from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 import math #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 from time import * from random import * class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定必然 def __init__ initiate發起 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * math.pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*math.cos(i*self.u)) self.y.append(self.cy + self.cr*math.sin(i*self.u)) def drawLine(self, x0, y0, x1, y1): canvas.create_line(x0, y0, x1, y1, width = self.w, fill=self.c) def draw(self): #類別的方法 secondTime = second.get() #取得輸入的second變數,當作區域變數secondTime for i in range( int(self.s * 1.5) ...

劉任昌類別,必須有 兩底線init兩底線的起始initiate函數

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w3schools練習class class Person: #建立類別,必須有 兩底線init兩底線的起始initiate函數 def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def myfunc(self): print("靠!我的") print("名字是" + self.name) print("靠!我的\n名字是" + self.name) #字串中\n換列 p1 = Person("劉任昌", 36) p1.myfunc() print("印出p1.name: " + p1.name) w3schools練習class截圖 VS code練習class Stars from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 import math #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 from time import * from random import * class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定必然 def __init__ initiate發起 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * math.pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*math.cos(i*s...

劉任昌python時間函式time.sleep

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from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 from math import * #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 from time import * #取代import time class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定必然 def __init__ initiate發起 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*cos(i*self.u)) self.y.append(self.cy + self.cr*sin(i*self.u)) def draw(self): #類別的方法 for i in range( int(self.s * 1.5) - self.t): canvas.create_line(self.x[i], self.y[i], self.x[i + self.t], self.y[i + self.t], fill = self.c, width = self.w) sleep(0.5) #睡覺一秒,如果import time必須time.sleep(0.5) tk.update() #將視窗...

劉任昌python, input, str, float

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VS code編輯環境截圖 VS code程式碼 from math import * def abc(r): print("劉任昌輸入的半徑 " + str(r)) print("圓面積: "+str(pi*r*r)) print("圓周長: "+str(pi*r*2)) print("球體積: "+str(pi*r*r*r*4/3)) print("球表面積:"+str(pi*r*r*4)) def tri(z): print("劉任昌輸入的度 " + str(y)) print("正弦sin "+str(sin(z))) print("餘弦cos "+str(cos(z))) def group(r, t): abc(r) tri(t) r = float(input("輸入半徑: ")) y = float(input("輸入角度360度單位: ")) t = y/180*pi group(r,t) 說明影片

劉任昌python輸入import數學math函式庫define定義function函數

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from math import * #劉任昌從math輸入所有函式 # import math #劉任昌輸入math函式庫 def abc(r): #定義函數abc print("圓面積: "+str(pi*r*r)) print("圓周長: "+str(pi*r*2)) print("球體積: "+str(pi*r*r*r*4/3)) print("球表面積:"+str(pi*r*r*4)) def tri(z): print("正弦sin "+str(sin(z))) print("餘弦cos "+str(cos(z))) def group(r, t): abc(r) tri(t) r , t = 1, pi/3 #半徑, 60度=pi/3 group(r,t) import math from math import * 心得使用ul=undered list標記語言 輸入函式庫,例如比較 import math from math import all 自訂函數 def 函數名稱() Define Definite當然的 Definition 常常被利用於模組化程式碼 貼到VS Code建立視窗 from math import * #劉任昌從math輸入所有函式 from tkinter import *#從建構視窗函式庫輸入所有函式 # import math #劉任昌輸入math函式庫 def abc(r): #定義函數abc print("圓面積: "+str(pi*r*r)) print("圓周長: "+str(pi*r*2)) print("球體積: "+str(pi*r*r*r*4/3)) print("球表面積:"+str(pi*r*r*4)) def tri(z): print("正弦sin "+str(sin(z))) print("...

劉任昌Python類別class函數function

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VS Code截圖 VS Code程式碼 from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 from math import * #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 class Regular: def __init__(self, cx, cy, cr, s, t, c, w): #類別共同的設定 self.cx, self.cy, self.cr = cx, cy, cr #取得中心座標cx, cy, 半徑cr self.s, self.t = s, t #取得邊角數目s,t尖銳程度,取代原來的k = s.get() self.c, self.w = c, w #取得顏色c,寬度w self.u = 2 * pi / self.s #使用模組 math 圓周率 pi self.x, self.y = [], [] for i in range( int(self.s * 1.5)): self.x.append(self.cx + self.cr*cos(i*self.u)) self.y.append(self.cy + self.cr*sin(i*self.u)) def draw(self): #類別的方法 for i in range( int(self.s * 1.5) - self.t): canvas.create_line(self.x[i], self.y[i], self.x[i + self.t], self.y[i + self.t], fill = self.c, width = self.w) def show(): #畫圖方法 poly = Regular(cx.get(), cy.get(), cr.get(), s.get(), t.get(), c.get(), w.get()) polyList.append(...

劉任昌VSCode自訂方法canvas.delete('all')建構Button

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微軟VS Code編輯環境與執行結果 程式碼 #原來240單元程式碼如下 from tkinter import * #從函式庫 tkinter 輸入所有 * 方法 from math import * #從函式庫 math 輸入所有 * 方法 t = (3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,16,20)#宣告一元組tuple(...) tk = Tk() tk.title("劉任昌視窗使用者介面GUI") canvas = Canvas(tk, width=800, height=500) #建立視窗 canvas.pack() def show(event): #定義由事件event(按鈕選單)呼叫的函數show cx, cy, cr = 110, 210, 100 #宣告圓中心座標cx, cy半徑cr x, y =[],[] #宣告二陣列[...] k = s.get() #取得 ge t按鈕選單的選擇變數 u = 2 * pi / k #使用模組 math 圓周率 pi for i in range(k+1): x.append(cx + cr*cos(i*u)) #加入陣列的元素 y.append(cy + cr*sin(i*u)) #使用模組 math 三角函數cos, sin for i in range(k): canvas.create_line(x[i], y[i], x[i+1], y[i+1]) canvas.create_line(x[k-1], y[k-1], x[0], y[0], fill="blue", width=5) #可考慮增加width寬度,fill顏色 def diagonal(): cx, cy, cr = 410, 210, 100 #宣告圓中心座標cx, cy半徑cr x, y =[],[] ...